不知是不是听懂了乔森的挑衅,咒灵战士挥舞着大剑对他咆哮了一声。
“真不愧是坦克,连语言都能嘲讽到怪……”时铭松了口气,以他的小身板要是被这BOSS盯上,恐怕不用五个回合他就得躺出副本了。
不过这还真不是乔森随口胡说,在曾经的异世界测试中,他们两人的对战结果全是乔森取胜,虽然两人技术上相差无几,但乔森缜密谨慎的战斗方式比起苏娅轩越打越狂放的风格来,的确更容易获胜。
“五千血左右,这是场硬仗,小心点。”叶荆根据咒灵战士的掉血量和血条之间的比例估算出了它的大致血量。
乔森点点头,往前走出两步,被限制在小房子里实在有些影响他的发挥。现在很明显系统根据苏娅轩的战斗数据评估模拟出了一个相似的BOSS,那么接下来的战斗就必须提起十二分的精神了。
这种时候,队友太强反而成为团队的危机。
示威过后,咒灵战士再次发起了新一轮的进攻,倒握重剑由下而上的一记重击,又是苏娅轩的招牌动作,而这次乔森放弃了大盾,换用单手剑格挡。缺少了盾牌的减伤效果,这道重击砍去了他700多血量,而牺牲生命值换来的,则是反攻的机会。
乔森可不是只会挨打的盾战士,他的特属奖励“剑盾徽章”能让他同时百分百地发挥守护系和进攻系的技能!
盾牌猛击!右手的重盾狠狠地砸向咒灵战士,让后者进入了眩晕状态,紧接着原地转身一剑挥出,熟悉的红光闪过,是返身舞!
431!头部要害打击加上暴击,爆出了一个可怕的伤害数字!
由于技能点限制乔森没办法学习太多进攻系进阶技能,毕竟主要职责还是队里的MT,但返身舞一个技能,足矣。
这还不算完,盾牌猛击的两秒眩晕时间未过,他用肩膀狠命靠进咒灵战士怀里,舍身撞击发动,对咒灵战士造成基于剩余生命值比例的伤害,又是一个157的伤害跳出。
咒灵战士整个人被直接撞飞倒地,血条肉眼可见地少了一小截,跟出来队友们也抓紧时间输出,各种魔法、子弹笼罩而来。
时铭趁机连忙给乔森抬血,尽管这一套打得很爽,但他的血线也到了危险的一半以下,如果不奶的话指不定BOSS一个暴击就给他秒了。
咒灵战士拄剑起身,脸部闪过了一丝红芒,浑身红光大放,似乎进入了强化状态。
“吼!”它长啸着冲锋而来,锯齿状的巨剑在地上犁出一道浅痕,忽然腾空跃起,反握巨剑斩下。乔森眼神一凝,将大盾用力地插在面前的地面上,技能坚壁发动!
剑盾相撞,势大力沉的一击却没有让乔森挪动半步。
“坚壁(初阶):使3秒内下一次受到的攻击必被完全格挡(减少70%伤害),且自身不会因攻击进入硬直,可触发‘防守反击’(使目标产生破绽,下一次造成的伤害+50-100%),消耗气力值15点,冷却时间30秒。”
乔森大喝一声,将盾牌猛地抽出撞向咒灵铠甲,让后者在空中失去平衡,顺势转身一剑劈下,红光再闪。
673!
这是战斗以来咒灵战士身上跳出的最大的数字,是乔森结合返身舞以及破绽后要害打击才能产生的夸张伤害。
和进攻倾向的返身舞一样,防守反击是守护倾向的动作判定型技能,而同时熟练掌握这两个技能的乔森能够瞬间打出更超单纯进攻系的爆发伤害。
一下受到巨额伤害,咒灵战士陷入了大硬直状态,提着剑茫然地站在原地,时铭一边给乔森回血一边扔出刚刚起就一直在制作的连锁炸弹,顺手还给对方套了个以毒攻毒。
有乔森的稳定扛怪,其余众人的输出也变得高效起来,咒灵战士的血线开始加速下降,尽管它一次又一次发起凶残的进攻,但都被乔森完美地化解,还顺便反击了回去,就这样一分钟后,咒灵战士发出一声怒号,含恨倒下。
“只模仿到了娅轩的风格和招式,没模仿到灵魂。”乔森随意地点评道,听起来似乎还有点遗憾。
时铭有些好奇地问:“那苏娅轩的灵魂是什么?”
“哈哈哈,这个你到时候自己跟她打打就知道了!”
“等等,乔森你到另一边去,玫瑰站到这里来,”叶荆的表情没有因为咒灵战士被打败而轻松下来,她严肃地提出了一个奇怪的要求。
尽管有些莫名其妙,但众人对于叶荆的命令从来是执行优先,乔森迅速远离了原地,跑到另外一个方向,而子弹玫瑰则站到了咒灵战士倒下的位置。
只有时铭,隐约知道她想干嘛。
他默默往乔森的反方向挪了挪,静静地观察咒灵战士倒下的方向,手中却已经拿出一枚冻气炸弹。
果然,事情没有那么简单结束,咒灵战士倒下的身体周围再次飘起红光,但这次红光没有笼罩住就站在旁边的子弹玫瑰,而是径直射向最远的乔森。
“跑!”时铭不假思索地将冻气炸弹扔向乔森,后者见状也了解即将发生什么,站在原地一动不动。
叶荆一边跑也一边指挥冰元精施放了一道冰墙,将乔森和剩余四人隔开。
果然,剩余队员没跑出两步,系统栏就传来消息:“队员黑色城堡已阵亡,无法复活。”
“该死,MT没了!”子弹玫瑰惊骇地看着被红光笼罩的乔森,一分钟前他还是力战咒灵战士的主力,现在如果他也被附身,那还怎么打。
“这还不是问题的关键……”叶荆小声道。
“队员黑色城堡被咒灵影响,转变为咒灵战士。”
众人跑过一个拐角,远处的乔森还因为冻气炸弹和冰墙被困在原地,没法第一时间攻击到他们。
“关键在于,这个本怎么过?”时铭也彻底了解了这个副本的难点,但问题在于,就算明白副本机制也找不出解决的办法。
这个副本根本就没有什么难打的BOSS或者大量的小怪,它真正的难点在于“咒灵”机制对队伍的强制性减员。
至于减员的目标,按照刚才叶荆测试的结果,应该是对目标造成最高伤害的队员。
小怪出场的时候,虽然第一仇恨目标是乔森,可咒灵选择了苏娅轩;第二次叶荆特意让乔森站远,就是想看看它会不会选最近的玫瑰,可红光还是直奔乔森而去,那么结论就相当明显了。
可按照这个推论,就算每一次减员都能干掉附身出来的BOSS,那最后留下的一人必定是输出最低的人,在一个队伍里通常是奶妈之类职位的人,他又该如何面对最后一次附身呢?
还有,如果干掉最后一个附身的BOSS,自己还会不会被附身?又或者,如果在战斗过程中原本的小队队员就有所减员,那最后又会是何种结果?
这几个问题似乎最后都只能引出一个结论——本次开荒注定失败。或许他们错过了副本中某些要素和流程,导致现在变成了一个死局。
但结论归结论,尝试还是要继续尝试的,叶荆从不会在开荒中半途而废。
她迅速向其他人解释了自己观察得出的结论,当子弹玫瑰听到自己被用来做实验时脸上没有任何不自然,在她看来只要能让团队过本,牺牲自己完全没有关系。
乔森化作的咒灵战士还没有追上,四人停下思考可能过本的方案。
“我有一个方法或许可行,但在那之前,我们需要做到控制接下来被附身的队员顺序,依次是讲故事、玫瑰、我,最后留下叶荆。”
“当然,这是在默认不减员的情况下排出的顺序,毕竟谁也说不准提前减员会有什么后果。”
“凭什么听你的?你这个顺序……”子弹玫瑰刚听完就想反驳,但很快叶荆就打断了她。
“继续,”叶荆一边留意BOSS那边,一边考虑时铭的建议,“你想怎么做?”
“很简单,剩下的四人中,叶荆战斗力最强,而这个机制越到后面,玩家之间输出能力差距所能造成的影响就越大,所以照理应该先让输出能力较差的讲故事被附身,其次是我,然后是玫瑰,最后是叶荆。”时铭还是解释起自己的思路。
“但是有一个问题,如果我和讲故事率先被附身,那么队伍里就没有任何有回复能力的人了,只剩叶荆和玫瑰两个人,很有可能会连BOSS都打不过吧?”这才是这个副本最恶心的点所在,通常一个队伍里至少要保有一个支援系职业,但支援系职业该如何单挑最后一次附身的BOSS?
至少时铭觉得自己没什么希望。
“所以最后留下我和叶荆更稳妥,至于最后一次附身如何让我来承担,你们还记得我的那个技能吗?”
“你是说……‘居心叵测’?”叶荆想起了这个令自己印象深刻的技能。
“Bingo!如果运用得当,我想,我们可以用这个技能来控制伤害量!”
叶荆略作思考后眼前一亮,“好主意!或许真的可行!”
子弹玫瑰没吭声,看来她也觉得这是现在唯一可行的方案了。
“那么就剩最后的问题了,我们能在控制伤害的情况下,搞定这家伙吗?”
叶荆笑着召唤出土元精和冰元精道:“只要我在,再来一只都没问题。”
召唤没有停止,紧接在两只元精后,她在空中勾勒出一个更复杂的符号。
当她最后一画完成时,四周空气似乎都凝滞了起来,让人感觉仿佛身陷沼泽。面前的空间一阵扭曲,一只半透明的球形生物缓缓出现在众人面前。
这只生物身形相当模糊,似乎随时都会从大家面前隐去,时铭只能隐约看清它的身体左右部分被分成了黑白两色。
“鸡尾酒:具有融合能力的某种生物,自身不具备战斗力,可将任意两只不同种类友方召唤单位进行融合,融合单位不占用召唤上限,战斗时优先消耗融合单位生命值,融合单位阵亡或解除融合后固定损失自身1/3最大生命值,生命值降为0后失去作战能力(最长存在时间:45分钟)。”
“半次元召唤:永久召唤一只随机半次元生物,并且之后每20级可多召唤一只,召唤结果不可重置,召唤生物和召唤者等级同步,且随等级提升可以获得额外特性及技能。半次元召唤物状态(包括存在时间)不会因再次召唤而重置且无法通过普通技能恢复,回到半次元空间后可缓慢回复。”
“半次元生物:异世界缺乏记载的一类生物,据说其诞生源自世界每个角落不同思念力量的聚合,由于其能量特殊性只能在半次元位面中长期存活。”
“这就是你的特属技能……”时铭紧盯着这只飘在空中的黑白球,尽管之前叶荆给的资料已经包含了以上描述,但此时近距离观察,对方意外地却让他有种浑身不安的感觉。
就好像……它在有意识地打量自己。
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